MegaPortal
  Info  | Redakcja
 
Muzyka  |   Komputery  | Gry  | Film   |  Sport  | OdlotY  | MoTHa  | Chat  | Polecamy
MENU :
News
Arty
Recenzje
Wymagania
Klawiszologia
Poradnik
Download
Replays
Kody
Turniej
Screeny
Chat Room
Bannery
Formularz pocztowy
Pomoc
Redakcja
Napisz do mnie :
Współpraca
Mam newsa
Pytania
Inne
 
SUPERBIKE 2000:

  O tym, że najlepsze gry sportowe powstają w EA Sports wiadomo już od dawna. Pod koniec każdego roku dostajemy coraz to nowe produkty, z uznanych już serii Fifa, NBA, NHL czy NFL. Ostatnio jednak do naszych rąk trafiły nowe konkurencje jak golf, a nawet "ścigałki" np: Nascar i F1. Nie należy więc się dziwić, że programiści wspomnianej wcześniej firmy postawili na kolejną z dyscyplin - wyścigi motorowe. Superbike 2000 - bo o niej tu mowa, jest sequelem wydanej ponad rok temu Superbike World Championship, która według mnie, była najlepszą grą tego rodzaju w 1999 roku. Cóż ma jednak do zaoferowania sam sequel? 
   Do wyboru mamy standardowe opcje wyścigu. Są nimi: szybki start, pojedynczy wyścig i mistrzostwa. Jest też możliwość gry w internecie, oraz dwóch graczy na jednym komputerze (podzielony ekran). W mistrzostwach bierze udział sześć oficjalnych zespołów (Kawasaki, Suzuki, Honda, Aprilia. Ducati, Yamaha) i dwudziestu pięciu zawodników. Możemy się ścigać na trzynastu dokładnie dopracowanych torach. Lubiący pogrzebać w opcjach nie zawiodą się. Początkującym proponowałbym włączenie pomocy przy hamowaniu i kontrolowaniu kierowcy, używanie automatycznej skrzyni biegów. Warto poeksperymentować też z innymi ustawieniami. Jak nietrudno się domyśleć, autorzy udostępnili też takie możliwości konfiguracyjne jak: liczba okrążeń i motocykli, umiejętności zawodników sterowanych przez komputer, warunki pogodowe.
   Głównym atutem Superbike 2000 jest realizm. To właśnie on sprawia, że gra jest tak trudna. Nawet najwięksi wyjadacze tego typu produktów, będą mieli początkowo problemy, z przystosowaniem się do stylu prowadzenia motoru. Niemniej jednak jazda na każdej z tych wspaniałych maszyn, daje ogromną satysfakcję. A te wypadki... nie żebym komuś tego życzył, ale kraksy wyglądają świetnie. Jak prawdziwe wyglądają też powtórki. Obraz widzimy z wielu umieszczonych na trasie kamer. Sprawia to tak realistyczne wrażenie, że mógłbym przysiąc, że oglądam telewizyjną transmisję. 
   Mocną stroną gry jest grafika. Modele motocykli są wykonane z wielką dokładnością, zgodnie z ich rzeczywistymi wyglądem. Animacje kierowców są też bez zarzutu. Przy ich tworzeniu użyto technologii motion capture, dzięki której ich zachowania są jak najbardziej naturalne. Wszystko wygląda ładnie, ale... No właśnie - graficy z EA Sports pominęli element "żywej widowni". Nie wygląda mi ona na żywą. Jest jakaś szara, nie zastosowano jej animacji, a przecież można było się postarać. Podobnie wygląda problem z drzewami. Są sztuczne. Zupełnie jak makiety. Realistycznie natomiast wyglądają "dymki" wydobywające się spod kół podczas wpadnięcia w poślizg.
Nie wiem jak inni, ale ja podczas jazdy wyłączam muzykę. Nie lubię, gdy z głośniczków wydobywa się coś jeszcze prócz odgłosu silnika. Niestety na muzyce się kompletnie zawiodłem. Jest to coś w stylu techno - rock. Nic specjalnie wartego uwagi. Natomiast odgłosy każdej z maszyn są bardzo rzeczywiste, nie znajdziemy w grze dwóch tak samo "ryczących" silników. Jeśli chodzi o komentatora, to robi to, co powinien, ale w sposób nieatrakcyjny, a gama ilości jego wypowiedzi jest mocno ograniczona. Do efektów dźwiękowych zaliczyć również można "stękanie" ;) kierowcy podczas wypadku i wiwatującą widownię.
   Jeszcze kilka słów o grywalności. A ta jest wysoka. Związane jest to z niesamowitym wprost realizmem i świetną grafiką. Możemy ścigać się bardzo długo, zanim gra przestanie nas bawić.
   Jak wiadomo za wspaniałymi efektami wizualnymi muszą iść w parze wysokie wymagania sprzętowe. Granie bez dopalacza raczej nie ma sensu, gdyż tryb software wymaga lepszego komputera, a i tak nie doświadczymy tego, co w grze najlepsze. Tak na moje oko, to do gry bez dopałki potrzebne jest PII 400, 64 MB RAM, i karta graficzna z 8 MB pamięci. Natomiast z akceleracją - P233, 32 MB RAM, akcelerator z 4 MB pamięci.
W chwili obecnej nie widać konkurentów dla gry Superbike 2000 w kategorii wyścigów motorowych. Jak już wcześniej wspomniałem głównymi jej atutami są grafika i grywalność. Jeżeli ktoś lubi gry wymagające i tego typu - to polecam.


 
 
 
 

PIOTRu 
Wirtualny Komputer 
  
  
  
  
  
  
 
 
 
 
 

 

 

 

INFORMACJE:

 
 
 
 
 
 
 

Gała